Les fans d’Elden Ring déçus par DLC Lore n’en ont aucune idée

Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree lancé il y a quelques semaines, ce qui signifie que les joueurs ont, espérons-le, réussi à surmonter ses luttes extrêmement difficiles (surtout le dernier) et ajoutez du crédit à l’extension. Cependant, un contingent de joueurs s’est retrouvé intrigué par la conclusionet le contenu narratif de l’extension dans son ensemble car Ombre d’Erdtree est Cercle ancienest uniquement du DLC et porte le poids de l’envoi de l’un des plus grands jeux de notre époque.

Certains ont exprimé leur frustration face à ses implications, ou à son absence. Ombre d’Erdtree. De nombreux personnages du jeu de base devaient revenir d’une manière ou d’une autre, réagir aux événements de l’extension ou simplement y jouer un rôle plus important. surtout ceux qui ont des liens étroits avec MiquellaLe personnage central du DLC. L’absence de conséquences et le manque de nouveaux dialogues pour aider le joueur à mieux comprendre l’histoire ont été douloureux pour les personnes affamées de collations. Cercle ancienun récit massif, parfois impénétrable.

Il y a un certain nombre de personnes particulièrement déçues par le dernier opus du DLC, estimant qu’il ne rapporte pas grand-chose à l’expérience précédente. Ce sentiment vient probablement de ceci Ombre d’Erdtree fini dans massif combattre. Je parle comme un énorme douleur dans la fesse constante truqué contre le joueur grâce à des hitbox follesdes attaques et le genre de longs combos qui semblent inévitables Cercle ancien est devenu connu pour doubler. Une fois que vous avez battu cet objet absolu du boss final, il y a un scène coupée qui peut être lancé et de nombreux fans du jeu ne sont pas très satisfaits de sa brièveté et de son manque. punchfaute d’un meilleur mot.

Spoilers pour Ombre d’Erdtree selon la fin.

Pour beaucoup, c’est la fin Cercle ancienLa saga ressemble plus à un gémissement qu’à un bang triomphant. La scène est assez simple (ou aussi propre que peut l’être l’ésotérisme de FromSoftware) et cela semble être la source de la tension. Miquella, le personnage par excellence de toute l’extension, fait sa première apparition et double efficacement son objectif, ou du moins le duplique. Il n’y a pas de faste dans cette affaire. Miquella s’agenouille tout au long de la scène, qui se déroule dans le vide, à l’exception du trône du Seigneur Elden à proximité, et c’est terminé avant que vous vous en rendiez compte. Cela n’apporte pas de nouvelles informations significatives.

Je ne mentirai pas : c’est fait un cul tellement nul. Je peux effectivement comprendre le contingent qui attendait peut-être plus de la fin de ce DLC. Cercle ancien est une épopée et si elle s’arrête là, eh bien, ce n’est pas tout à fait ce à quoi je m’attendais. Mais tandis que certains se concentrent sur la brièveté de la fin, d’autres sont en colère parce qu’elle semble ajouter peu à l’histoire, ou du moins à la compréhension de l’histoire.

Cercle ancien, comme la plupart des créations de FromSoftware, est fascinant à digérer et à réfléchir. J’aime les gens qui flairent des bribes d’histoire et proposent des théories sur les motivations des personnages et les projets plus vastes du monde. Moi aussi, je me suis endormi devant de nombreuses vidéos de Vaatividya, qui découpent des extraits de descriptions d’objets en un récit captivant et profondément tragique. Mais ces pratiques ont aussi suscité une sorte d’éventail qui a besoin »la vérité » de ces jeux. Les gens qui attendez des réponses pour leur recherche et leur investissement. À mon humble avis, ces gens jouent à ces jeux – et s’engagent dans l’art – de manière réductrice et ne font qu’entraver leur propre plaisir.

En savoir plus: Elden Ring : L’histoire de l’Ombre d’Erdtree, expliquée

La vérité absolue de ces jeux est devrait pour vous échapper, espèce de dingbats. Quelle que soit la signification absolue que vous essayez de leur arracher, cela va à l’encontre de la méthode de narration préférée de FromSoft. Si Miyazaki voulait que les joueurs sachent tout sur le jeu, lui et son équipe auraient pu simplement vous l’expliquer dans un jeu riche en dialogues sans fin, en expositions et en cinématiques qui touchent à chaque petit détail. Le fait que ces jeux ne soient jamais entrés dans ce moule aurait dû vous amener tous à une évidence : aucune vérité ne vous attend au cœur du jeu. Cercle ancien ou son extension.

Des joueurs frustrés qui n’arrivent pas à y croire Ombre d’Erdtree se terminerait si brusquement et succinctement, en espérant directement qu’une fin secrète soit révélée. Bien que Cercle ancien il n’y avait pas de secret, il y avait plusieurs fins en fonction des quêtes que vous avez accomplies et de la force/faction avec laquelle vous avez fini par vous aligner. Ombre d’Erdtree il n’existe pas de cadre similaire, et Miyazaki a carrément déclaré que le DLC n’affecterait pas la fin déjà présente dans le jeu, mais cela n’a pas empêché quelques privilégiés de prier pour que ces affirmations ne soient rien de plus qu’un hareng rouge.

Je trouve à quel point je comprends peu Cercle ancien ce sera une sacrée joie, vous tous. Quand j’y reviens, j’aime essayer d’assembler les pièces du puzzle. Certains d’entre eux conviennent et d’autres non. Certains d’entre eux peuvent jamais cliquez et c’est tout. Je connais les mécanismes du jeu et la moitié de ces patrons promènent leurs chiens pendant leur sommeilmais il y a quelque chose sur le fait que je ne comprendrai peut-être jamais tous ses mystères, y compris les motivations de Miquella pour abandonner la Terre Entre et chercher Dieu ou tout ce sur quoi les gens sont déterminés. Je n’arrête jamais de rechercher des acteurs plus grands que nature Cercle ancien et cela maintient cette excitation vivante. Je n’ai pas besoin de tout savoir Cercle ancien sachez que je l’aime et j’aime le faire. Croyez-le ou non, ça suffit.

Oliver Langelier

Une peu plus sur moi, passionné par les nouvelles tek et l'actualité. Je tâcherai de retranscrire toutes mes découvertes. Oliver Langelier