ACADEMY SCI-TECH AWARDS: Mises à jour du matériel et des logiciels

Les prix de recherche et technique de l’Académie (29 avril au Musée de l’Académie, organisé par « Andor » Diego Luna) respectent 37 récipiendaires dans la création de 14 réalisations. Ces progrès incluent la sécurité des incendies, la synchronisation des microphones en mouvement, la stabilisation de la caméra, la simulation de cuir et de muscle des caractères numériques et les décoteurs d’apprentissage automatique pour changer les raccourcis.

Récemment, le Conseil de la recherche et de la technologie de l’Académie a approuvé de nouvelles règles de création humaine dans la création de l’intelligence artificielle générative et d’autres outils numériques.

« Dans le cadre de la mission de l’Académie de célébrer l’artistique et l’innovation dans le cinéma, nous sommes heureux de reconnaître les contributions extraordinaires des prix scientifiques et techniques de cette année. Leur travail est puissant par les progrès de notre industrie », a déclaré Bill Kramer, PDG de l’Académie, et Janet Yank, présidente de l’Académie. « Nous sommes également profondément honorés de remettre l’Academy Award pour les personnes qui ont créé et soutenu le développement des titres de film. Il s’agit d’une technologie importante qui joue un rôle important dans la mise à disposition de l’expérience cinématique. »

Londres, Angleterre - 11 octobre: ​​le réalisateur Darren Aronofsky sur scène "Baleine" Britain Premiere 66. BFI au London Film Festival dans le Royal Festival Hall le 11 octobre 2022 à Londres, en Angleterre. (Auteur de la photo: Jeff Spicer / Getty Pictures pour BFI)
Capture d'écran

Les gagnants des prix Research and Engineer (qui reçoivent les goujons) sont les suivants:

Jayson Dumenigo Action Factory for Hydrogel, permettant des brûlures plus sécurisées et plus longues à des températures plus élevées pour une lutte contre les incendies rapide.

Thijs Vogels, Fabrice Rousselle, David Adler, Gerhard Röthlin et Mark Meyer Disney ML (machine apprentissage) pour Denoisi, ce qui fait gagner du temps. Il a d’abord été mis en œuvre dans « Ralph Breats the Internet » de Disney, « Toy Story 4 » de Pixar et « Avengers: Endgame » pour Ilmi VFX.

Nir Averbuch, Yair Chuchem et Dan Raving alignent automatiquement le post 2, ce qui crée le mélange lisse de plusieurs microphones en mouvement pendant la post-production, éliminant les distorsions de phase.

Curt Schaller et Dr Roman Foltyn pour le système Arri Trinity 2, reliant la caméra inertielle traditionnelle au système de stabilisation à la technologie électronique du cardan, permettant une liberté de mouvement de caméra sans précédent.

Steve Wagner, Garrett Brown, Jerry Holway et Robert Orf pour le système révolutionnaire de stabilisation de Steadidicam Volt avec une conception motorisée à deux axes avancés, créant une inertie artificielle et une friction simulée.

Dave Feeth pour une caméra à trois axes prudeye pratique pour un système de stabilisation de la caméra, facilitant une caméra subtile et dynamique pour les acteurs et les quartiers plus denses.

Les gagnants des prix de réalisation technique (qui reçoivent des certificats) sont les suivants:

Essex Edwards, James Jacobs, Jernej Barbic, Crawford Doran et Andrew Van Straten pour Ziva VFX, Système pour simuler les muscles, les graisses, le fascin et la peau pour les personnages numériques.

Javeri Kalojanov et Kimball Thurston Wētā FX ML (apprentissage automatique) pour Denoisi, qui met l’accent sur la filtration temporelle en utilisant des techniques de flux optique innovantes pour maintenir des détails vitaux. Il a été utilisé, entre autres, dans le « Minecraft Movie » « Avatar: Water Way » et « The Royaume des singes ».

Neeme Vaino Fireeskin360 pour un gel de brûlure nulle qui permet des brûlures ciblées plus longues directement sur la peau, élargissant les tours de feu.

Dustin Brooks et Colin Decker pour le développement d’un gel de combustion nu, où le feu apparaît directement sur la peau, permettant une nouvelle cheminée sûre.

Attila T. Áfra Intel Open Image Denoise et Timo Aila pour Nvidia, qui applique U-NETS à la dénostation. Open Image Denoise est une bibliothèque open source dont la technologie principale offre une architecture U-Net, ce qui augmente la qualité des images CG.

Mark Noel pour les bases de mouvement modulaire pour les séries NACMO qui contrôlent les opérations simulées dynamiquement et fournissent des mouvements précis pour augmenter les effets spéciaux.

Votre cravate, Bei Shimen et Zhao Yanchong Ronin pour le système de cardan 2, qui atteint une stabilisation à trois axes à travers plusieurs capteurs pour créer des mouvements de caméra plus sophistiqués et dynamiques.

Tabb Firchau, John Ellison, Steve Webb, David Bloomfield et Shane Colton pour Mōvi Gimbals, fournissant une personne ou collaborant avec des têtes stabilisées soutenues par des boutons ou des opérations de grue pour des tirs lourds.

Oliver Langelier

Une peu plus sur moi, passionné par les nouvelles tek et l'actualité. Je tâcherai de retranscrire toutes mes découvertes. Oliver Langelier